代码检查

目前 TypeScript 的代码检查主要有两个方案:使用 TSLint 或使用 ESLint + typescript-eslint-parser

什么是代码检查

代码检查主要是用来发现代码错误、统一代码风格。

在 JavaScript 项目中,我们一般使用 ESLint 来进行代码检查。它通过插件化的特性极大的丰富了适用范围,搭配 typescript-eslint-parser 之后,甚至可以用来检查 TypeScript 代码。

TSLintESLint 类似,不过除了能检查常规的 js 代码风格之外,TSLint 还能够通过 TypeScript 的语法解析,利用类型系统做一些 ESLint 做不到的检查。

为什么需要代码检查

有人会觉得,JavaScript 非常灵活,所以需要代码检查。而 TypeScript 已经能够在编译阶段检查出很多问题了,为什么还需要代码检查呢?

因为 TypeScript 关注的重心是类型的匹配,而不是代码风格。当团队的人员越来越多时,同样的逻辑不同的人写出来可能会有很大的区别:

  • 缩进应该是四个空格还是两个空格?
  • 是否应该禁用 var
  • 接口名是否应该以 I 开头?
  • 是否应该强制使用 === 而不是 ==

这些问题 TypeScript 不会关注,但是却影响到多人协作开发时的效率、代码的可理解性以及可维护性。

下面来看一个具体的例子:

let myName = 'Tom';

console.log(`My name is ${myNane}`);
console.log(`My name is ${myName.toStrng()}`);
console.log(`My name is ${myName}`)

// tsc 报错信息:
//
// index.ts(3,27): error TS2552: Cannot find name 'myNane'. Did you mean 'myName'?
// index.ts(4,34): error TS2551: Property 'toStrng' does not exist on type 'string'. Did you mean 'toString'?
//
//
//
// eslint 报错信息:
//
// /path/to/index.ts
//   3:27  error  'myNane' is not defined         no-undef
//   5:38  error  Missing semicolon               semi
//
// ✖ 2 problems (2 errors, 0 warnings)
//   1 errors, 0 warnings potentially fixable with the `--fix` option.
//
//
//
// tslint 报错信息:
//
// ERROR: /path/to/index.ts[5, 36]: Missing semicolon
存在的问题 tsc 是否报错 eslint 是否报错 tslint 是否报错
myName 被勿写成了 myNane
toString 被勿写成了 toStrng ✅️
少了一个分号

上例中,由于 eslinttslint 均无法识别 myName 存在哪些方法,所以对于拼写错误的 toString 没有检查出来。

而代码风格的错误不影响编译,故少了一个分号的错误 tsc 没有检查出来。

对于未定义的变量 myNanetsc 可以检测出来。由于用到 tslint 的地方肯定会接入 tsc 编译,所以 tslint 就没必要检测这个错误了。eslint 需要能够独立于某个编译环境运行,所以能检测出此类错误,而对于 TypeScript 代码,这其实是一种冗余的检测了。

事实上,不止 tsceslint 之间有冗余的检测,tsctslint 之间也有一些冗余的检测,但是大部分都是因为早期的 tsc 还没能做到检测此类错误。

举个例子,TSLint 中的 typeof-compare 要求 typeof 表达式比较的对象必须是 'undefined', 'object', 'boolean', 'number', 'string', 'function''symbol' 之一。而 TypeScript 2.2 之后,编译器就已经自带了这个功能。

下图表示了 tsc, eslinttslint 能覆盖的检查:

TypeScript vs ESLint vs TSLint

上图中,tsc, eslinttslint 之间互相都有重叠的部分,也有各自独立的部分。

虽然发现代码错误比统一的代码风格更重要,但是当一个项目越来越庞大,开发人员也越来越多的时候,代码风格的约束还是必不可少的。

应该使用哪种代码检查工具

TSLint 与 ESLint 作为检查 TypeScript 代码的工具,各自有各自的优点:

TSLint 的优点:

  1. 专为 TypeScript 服务,bug 比 ESLint 少
  2. 不受限于 ESLint 使用的语法树 ESTree
  3. 能直接通过 tsconfig.json 中的配置编译整个项目,使得在一个文件中的类型定义能够联动到其他文件中的代码检查

ESLint 的优点:

  1. 基础规则比 TSLint 多很多(249 : 151)
  2. 社区繁荣,插件众多(50+ : 9)

下面来看一些具体的例子:

let foo: string = 1 + '1';

// tslint 报错信息:
//
// ERROR: /path/to/index.ts[1, 19]: Operands of '+' operation must either be both strings or both numbers, consider using template literals

以上代码在 TSLint 中会报错,原因是加号两边必须同为数字或同为字符串(需要开启 restrict-plus-operands 规则)。

ESLint 无法知道加号两边的类型,所以对这种规则无能为力。

function foo(a, b, c, d, e, f, g, h) {
    doSomething();
}

// eslint 报错信息:
//
// /path/to/index.ts
//   1:1  error  Function 'foo' has too many parameters (8). Maximum allowed is 7  max-params
//
// ✖ 1 problem (1 error, 0 warnings)

ESLint 可以检测出来以上代码的函数参数超过了 7 个(需要开启 max-params 规则)。

但是 TSLint 没有此项检查,虽然也可以实现,但是需要自己手动写一条规则。

那么到底该使用哪种代码检测工具呢?经过一些实践,我建议可以按照以下流程决定:

流程图:选择 ESLint 还是 TSLint

在 TypeScript 中使用 ESLint

安装 ESLint

ESLint 可以安装在当前项目中或全局环境下,因为代码检查是项目的重要组成部分,所以我们一般会将它安装在当前项目中。可以运行下面的脚本来安装:

npm install eslint --save-dev

由于 ESLint 默认使用 Espree 进行语法解析,无法识别 TypeScript 的一些语法,故我们需要安装 typescript-eslint-parser,替代掉默认的解析器,别忘了同时安装 typescript

npm install typescript typescript-eslint-parser --save-dev

由于 typescript-eslint-parser 对一部分 ESLint 规则支持性不好,故我们需要安装 eslint-plugin-typescript,弥补一些支持性不好的规则。

npm install eslint-plugin-typescript --save-dev

创建配置文件

ESLint 需要一个配置文件来决定对哪些规则进行检查,配置文件的名称一般是 .eslintrc.js.eslintrc.json

当运行 ESLint 的时候检查一个文件的时候,它会首先尝试读取该文件的目录下的配置文件,然后再一级一级往上查找,将所找到的配置合并起来,作为当前被检查文件的配置。

我们在项目的根目录下创建一个 .eslintrc.js,内容如下:

module.exports = {
    parser: 'typescript-eslint-parser',
    plugins: [
        'typescript'
    ],
    rules: {
        // @fixable 必须使用 === 或 !==,禁止使用 == 或 !=,与 null 比较时除外
        'eqeqeq': [
            'error',
            'always',
            {
                null: 'ignore'
            }
        ],
        // 类和接口的命名必须遵守帕斯卡命名法,比如 PersianCat
        'typescript/class-name-casing': 'error'
    }
}

以上配置中,我们指定了两个规则,其中 eqeqeq 是 ESLint 原生的规则(它要求必须使用 ===!==,禁止使用 ==!=,与 null 比较时除外),typescript/class-name-casingeslint-plugin-typescript 为 ESLint 增加的规则(它要求类和接口的命名必须遵守帕斯卡命名法,比如 PersianCat)。

规则的取值一般是一个数组(上例中的 eqeqeq),其中第一项是 offwarnerror 中的一个,表示关闭、警告和报错。后面的项都是该规则的其他配置。

如果没有其他配置的话,则可以将规则的取值简写为数组中的第一项(上例中的 typescript/class-name-casing)。

关闭、警告和报错的含义如下:

  • 关闭:禁用此规则
  • 警告:代码检查时输出错误信息,但是不会影响到 exit code
  • 报错:发现错误时,不仅会输出错误信息,而且 exit code 将被设为 1(一般 exit code 不为 0 则表示执行出现错误)

检查一个 ts 文件

创建了配置文件之后,我们来创建一个 ts 文件看看是否能用 ESLint 去检查它了。

创建一个新文件 index.ts,将以下内容复制进去:

interface person {
    name: string;
    age: number;
}

let tom: person = {
    name: 'Tom',
    age: 25
};

if (tom.age == 25) {
    console.log(tom.name + 'is 25 years old.');
}

然后执行以下命令:

./node_modules/.bin/eslint index.ts

则会得到如下报错信息:

/path/to/index.ts
   1:11  error  Interface 'person' must be PascalCased  typescript/class-name-casing
  11:13  error  Expected '===' and instead saw '=='     eqeqeq

✖ 2 problems (2 errors, 0 warnings)

上面的结果显示,刚刚配置的两个规则都生效了:接口 person 必须写成帕斯卡命名规范,== 必须写成 ===

需要注意的是,我们使用的是 ./node_modules/.bin/eslint,而不是全局的 eslint 脚本,这是因为代码检查是项目的重要组成部分,所以我们一般会将它安装在当前项目中。

可是每次执行这么长一段脚本颇有不便,我们可以通过在 package.json 中添加一个 script 来创建一个 npm script 来简化这个步骤:

{
    "scripts": {
        "eslint": "eslint index.ts"
    }
}

这时只需执行 npm run eslint 即可。

检查整个项目的 ts 文件

我们的项目源文件一般是放在 src 目录下,所以需要将 package.json 中的 eslint 脚本改为对一个目录进行检查。由于 eslint 默认不会检查 .ts 后缀的文件,所以需要加上参数 --ext .ts

{
    "scripts": {
        "eslint": "eslint src --ext .ts"
    }
}

此时执行 npm run eslint 即会检查 src 目录下的所有 .ts 后缀的文件。

在 VSCode 中集成 ESLint 检查

在编辑器中集成 ESLint 检查,可以在开发过程中就发现错误,极大的增加了开发效率。

要在 VSCode 中集成 ESLint 检查,我们需要先安装 ESLint 插件,点击「扩展」按钮,搜索 ESLint,然后安装即可。

VSCode 中的 ESLint 插件默认是不会检查 .ts 后缀的,需要在「文件 => 首选项 => 设置」中,添加以下配置:

{
    "eslint.validate": [
        "javascript",
        "javascriptreact",
        "typescript"
    ]
}

这时再打开一个 .ts 文件,将鼠标移到红色提示处,即可看到这样的报错信息了:

VSCode ESLint 错误信息

使用 AlloyTeam 的 ESLint 配置

ESLint 原生的规则和 eslint-plugin-typescript 的规则太多了,而且原生的规则有一些在 TypeScript 中支持的不好,需要禁用掉。

这里我推荐使用 AlloyTeam ESLint 规则中的 TypeScript 版本,它已经为我们提供了一套完善的配置规则。

安装:

npm install --save-dev eslint typescript typescript-eslint-parser eslint-plugin-typescript eslint-config-alloy

在你的项目根目录下创建 .eslintrc.js,并将以下内容复制到文件中:

module.exports = {
    extends: [
        'eslint-config-alloy/typescript',
    ],
    globals: {
        // 这里填入你的项目需要的全局变量
        // 这里值为 false 表示这个全局变量不允许被重新赋值,比如:
        //
        // jQuery: false,
        // $: false
    },
    rules: {
        // 这里填入你的项目需要的个性化配置,比如:
        //
        // // @fixable 一个缩进必须用两个空格替代
        // 'indent': [
        //     'error',
        //     2,
        //     {
        //         SwitchCase: 1,
        //         flatTernaryExpressions: true
        //     }
        // ]
    }
};

使用 ESLint 检查 tsx 文件

如果需要同时支持对 tsx 文件的检查,则需要对以上步骤做一些调整:

安装 eslint-plugin-react

npm install --save-dev eslint-plugin-react

package.json 中的 scripts.eslint 添加 .tsx 后缀

{
    "scripts": {
        "eslint": "eslint src --ext .ts,.tsx"
    }
}

VSCode 的配置中新增 typescriptreact 检查

{
    "eslint.validate": [
        "javascript",
        "javascriptreact",
        "typescript",
        "typescriptreact"
    ]
}

使用 AlloyTeam ESLint 规则中的 TypeScript React 版本

AlloyTeam ESLint 规则中的 TypeScript React 版本

在 TypeScript 中使用 TSLint

TSLint 的使用比较简单,参考官网的步骤安装到本地即可:

npm install --save-dev tslint

创建配置文件 tslint.json

{
    "rules": {
        // 必须使用 === 或 !==,禁止使用 == 或 !=,与 null 比较时除外
        "triple-equals": [
            true,
            "allow-null-check"
        ]
    },
    "linterOptions": {
        "exclude": [
            "**/node_modules/**"
        ]
    }
}

package.json 添加 tslint 脚本

{
    "scripts": {
        "tslint": "tslint --project . src/**/*.ts src/**/*.tsx",
    }
}

其中 --project . 会要求 tslint 使用当前目录的 tsconfig.json 配置来获取类型信息,很多规则需要类型信息才能生效。

此时执行 npm run tslint 即可检查整个项目。

在 VSCode 中集成 TSLint 检查

在 VSCode 中安装 tslint 插件即可,安装好之后,默认是开启的状态。

使用 AlloyTeam 的 TSLint 配置

AlloyTeam 为 TSLint 也打造了一套配置 tslint-config-alloy

npm install --save-dev tslint-config-alloy

安装之后修改 tsconfig.json 即可

{
    "extends": "tslint-config-alloy",
    "rules": {
        // 这里填入你的项目需要的个性化配置,比如:
        //
        // 一个缩进必须用两个空格替代
        // "indent": [
        //     true,
        //     "spaces",
        //     2
        // ]
    },
    "linterOptions": {
        "exclude": [
            "**/node_modules/**"
        ]
    }
}

使用 TSLint 检查 tsx 文件

TSLint 默认支持对 tsx 文件的检查,不需要做额外配置。

Troubleshootings

Cannot find module 'typescript-eslint-parser'

你运行的是全局的 eslint,需要改为运行 ./node_modules/.bin/eslint

cannot read property type of null

需要关闭 eslint-plugin-react 中的规则 react/jsx-indent

如果仍然报错,多半是因为某些规则需要被关闭,可以使用「二分排错法」检查是哪个规则造成了错误。也欢迎给 eslint-config-alloy 提 issue

VSCode 没有显示出 ESLint 的报错

  1. 检查「文件 => 首选项 => 设置」中有没有配置正确
  2. 检查必要的 npm 包有没有安装
  3. 检查 .eslintrc.js 有没有配置
  4. 检查文件是不是在 .eslintignore

如果以上步骤都不奏效,则可以在「文件 => 首选项 => 设置」中配置 "eslint.trace.server": "messages",按 Ctrl+Shift+U 打开输出面板,然后选择 ESLint 输出,查看具体错误。

VSCode 的 ESLint 输出

为什么 ESLint 无法检查出使用了未定义的变量(no-undef 规则为什么被关闭了)?

因为 typescript-eslint-parser 无法支持 no-undef 规则。它针对正确的接口定义会报错。

所以我们一般会关闭 no-undef 规则。

为什么有些定义了的变量(比如使用 enum 定义的变量)未使用,ESLint 却没有报错?

因为无法支持这种变量定义的检查。建议在 tsconfig.json 中添加以下配置,使 tsc 编译过程能够检查出定义了未使用的变量:

{
    "compilerOptions": {
        "noUnusedLocals": true,
        "noUnusedParameters": true
    }
}

启用了 noUnusedParameters 之后,只使用了第二个参数,但是又必须传入第一个参数,这就会报错了

第一个参数以下划线开头即可,参考 https://github.com/Microsoft/TypeScript/issues/9458

为什么有的错误 TSLint 可以检查出来,vscode 里的 TSLint 却检查不出来?

因为 TSLint 依赖 tsconfig.json 获得了类型信息,而 vscode 里的 TSLint 暂不支持获取类型信息,所以 no-unused-variable 就失效了。

不仅 no-unused-variables 失效了,TSLint rules 里面所有标有 Requires Type Info 的规则都失效了。


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