JS继承



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<!DOCTYPE html>  
<html>

<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
function MAN(name, sex, age) {
this.name = name;
this.sex = sex;
this.age = age;
this.say = function(school, zhuanye) {
console.log(this.name + "," + this.sex + ",今年" + this.age + "岁!在" + school + "学习" + zhuanye);
}
}
MAN.prototype.cao = function() {
console.log(this.name + "," + this.sex + ",都已经" + this.age + "了,再不疯狂我们就老了!")
}

function WOMAN(name, sex, age) {
//方法1:对象冒充
//this.man = MAN;
//this.man(name, sex, age);
//方法2:call
//MAN.call(this,name, sex, age);
//方法3:apply
//MAN.apply(this,[name, sex, age]);
//方法4:bind
//MAN.bind(this)(name, sex, age);
MAN.bind(this)(name, sex, age);
}
//方法5:prototype
WOMAN.prototype = new MAN();


//注意:方法1,2,3,4只能继承this.XXX=XXX的属性,不能继承XXX.prototype.xxx==function(){},注释掉方法5可以看到
//方法5只能继承XXX.prototype.xxx==function(){}的属性,不能继承this.XXX=XXX的属性,注释掉方法1,2,3,4可以看到

var man = new MAN("张三", "男", 26);
man.say('蓝翔技校', '电气焊');
man.cao();
var woman = new WOMAN("小红", "女", 18);
woman.say('清华大学', '挖掘机');
woman.cao();
</script>
</head>

<body>
</body>

</html>


众所周知,在 ES 6 之前没有类的概念,所以不能像 Java 中一个 extends 关键字就搞定了继承关系,需要一些 tricks 来实现,下面就介绍一些比较常用的方法。

(一) 原型链继承:

function Parent(name) { 
    this.name = name;
}
Parent.prototype.sayName = function() {
    console.log('parent name:', this.name);
}
function Child(name) {
    this.name = name;
}

Child.prototype = new Parent('father');
Child.prototype.constructor = Child;

Child.prototype.sayName = function() {
    console.log('child name:', this.name);
}

var child = new Child('son');
child.sayName();    // child name: son

只要是原型链中出现过的原型,都可以说是该原型链派生的实例的原型。

这种方法存在两个缺点:

  1. 子类型无法给超类型传递参数,在面向对象的继承中,我们总希望通过 var child = new Child(‘son’, ‘father’); 让子类去调用父类的构造器来完成继承。而不是通过像这样 new Parent(‘father’) 去调用父类。
  2. Child.prototype.sayName 必须写在 Child.prototype = new Parent(‘father’); 之后,不然就会被覆盖掉。

(二) 类式继承:

function Parent(name) { 
    this.name = name;
}
Parent.prototype.sayName = function() {
    console.log('parent name:', this.name);
}
Parent.prototype.doSomthing = function() {
    console.log('parent do something!');
}
function Child(name, parentName) {
    Parent.call(this, parentName);
    this.name = name;
}

Child.prototype.sayName = function() {
    console.log('child name:', this.name);
}

var child = new Child('son');
child.sayName();      // child name: son
child.doSomthing();   // TypeError: child.doSomthing is not a function

相当于 Parent 这个函数在 Child 函数中执行了一遍,并且将所有与 this 绑定的变量都切换到了 Child 上,这样就克服了第一种方式带来的问题。

缺点:

  1. 没有原型,每次创建一个 Child 实例对象时候都需要执行一遍 Parent 函数,无法复用一些公用函数。

(三) 组合式继承:前两种方式的结合

function Parent(name) { 
    this.name = name;
}

Parent.prototype.sayName = function() {
    console.log('parent name:', this.name);
}
Parent.prototype.doSomething = function() {
    console.log('parent do something!');
}
function Child(name, parentName) {
    Parent.call(this, parentName);
    this.name = name;
}

Child.prototype.sayName = function() {
    console.log('child name:', this.name);
}

Child.prototype = new Parent();      
Child.prototype.construtor = Child;

var child = new Child('son');
child.sayName();       // child name: son
child.doSomething();   // parent do something!

组合式继承是比较常用的一种继承方法,其背后的思路是使用原型链实现对原型属性和方法的继承,而通过借用构造函数来实现对实例属性的继承。

这样,既通过在原型上定义方法实现了函数复用,又保证每个实例都有它自己的属性。

组合式继承是 JS 最常用的继承模式,但组合继承使用过程中会被调用两次:一次是创建子类型的时候,另一次是在子类型构造函数的内部。

function Parent(name) { 
    this.name = name;
}
Parent.prototype.sayName = function() {
    console.log('parent name:', this.name);
}
Parent.prototype.doSomething = function() {
    console.log('parent do something!');
}
function Child(name, parentName) {
    Parent.call(this, parentName);      // 第二次调用
    this.name = name;
}

Child.prototype.sayName = function() {
    console.log('child name:', this.name);
}

Child.prototype = new Parent();         // 第一次调用
Child.prototype.construtor = Child;

var child = new Child('son');
child.sayName();      
child.doSomething();   

显然从上述的代码中可以看出,第一次调用构造函数显然是没有必要的,因为第一次调用构造函数时候不需要函数内部的那些实例属性,这么写只是想获得其原型上的方法罢了,所以这时候你可能会这样写:

Child.prototype = Parent.prototype;

这样写显然是不对的:

  1. 首先,你这样写的话相当于是子类和父类都指向同一个对象,这时候如果你添加了新的方法给 Child 但实际上 Parent 并不需要,相当于强行给 Parent 添加了一个未知的方法。
  2. 其次,仔细想想,这样体现不出继承的多态性,比如此时子类想要重写父类的 getName 的方法,那么父类的方法也就会随之修改,这显然违背了多态性。

也就是说我们第一次调用构造函数的时候,其实是不管构造函数里面的内容,所以我们何不 new 一个空函数,将其 prototype 指向 Parent.prototype,代码如下:

(四) 寄生组合式继承:

function Parent(name) {
    this.name = name;
}
Parent.prototype.sayName = function() {
    console.log('parent name:', this.name);
}

function Child(name, parentName) {
    Parent.call(this, parentName);  
    this.name = name;    
}

function create(proto) {
    function F(){}
    F.prototype = proto;
    F.prototype.construtor = F;
    return new F();
}

Child.prototype = create(Parent.prototype);
Child.prototype.sayName = function() {
    console.log('child name:', this.name);
}
Child.prototype.construtor = Child;

var parent = new Parent('father');
parent.sayName();    // parent name: father


var child = new Child('son', 'father');
child.sayName();     // child name: son

这就是所谓的寄生组合式继承方式,跟组合式继承的区别在于,他不需要在一次实例中调用两次父类的构造函数,假如说父类的构造器代码很多,还需要调用两次的话对系统肯定会有影响,寄生组合式继承的思想在于:用一个 F 空的构造函数去取代执行了 Parent 这个构造函数。

在上面的代码中,我们手动创建了一个 create 函数,但是其实是存在于 Object 对象中,不需要我们手动去创建,所以上面的代码可以改为:

function Parent(name) {
    this.name = name;
}
Parent.prototype.sayName = function() {
    console.log('parent name:', this.name);
}

function Child(name, parentName) {
    Parent.call(this, parentName);  
    this.name = name;    
}

function inheritPrototype(Parent, Child) {
    Child.prototype = Object.create(Parent.prototype);   //修改
    Child.prototype.construtor = Child;
}

inheritPrototype(Parent, Child);

Child.prototype.sayName = function() {
    console.log('child name:', this.name);
}

var parent = new Parent('father');
parent.sayName();      // parent name: father

var child = new Child('son', 'father');
child.sayName();       // child name: son

(五) ES 6 继承:

当然,如果你学习过 ES 6,那么写继承关系就会特别简单,如果你学过 Java 就会发现,ES 6 中的继承跟 Java 太像了,上述的代码可改为:

class Parent {
    constructor(name) {
    this.name = name;
    }
    doSomething() {
    console.log('parent do something!');
    }
    sayName() {
    console.log('parent name:', this.name);
    }
}

class Child extends Parent {
    constructor(name, parentName) {
    super(parentName);
    this.name = name;
    }
    sayName() {
     console.log('child name:', this.name);
    }
}

const child = new Child('son', 'father');
child.sayName();            // child name: son
child.doSomething();        // parent do something!

const parent = new Parent('father');
parent.sayName();           // parent name: father

JavaScript前端开发

JavaScript(ES5)中没有像Java那样类的概念,写法跟传统的面向对象语言(比如C++和Java)差异很大,很容易让新学习这门语言的程序员感到困惑。但是我们可以通过原型链prototype来模拟类,去实现继承的相关功能。下面来看看ES5中实现继承常见的三种方法。代码如下:

/**
 * JavaScript(ES5)中实现继承的几种方法
 */

// 定义基类Person
function Person(name, age) {
  this.name = name;
  this.age = age;
}

// 共享数据
Person.prototype.LEGS_NUM = 2;

// 共享方法
Person.prototype.info = function () {
  console.log('My name is ' + this.name + ' .I\'m ' + this.age + ' years old now');
};

Person.prototype.walk = function () {
  console.log(this.name + ' is walking...');
};

// Student子类
function Student(name, age, className) {
  // 调用父类
  Person.call(this, name, age);
  this.className = className;
}

// 1⃣️ 方法一:Person.prototype直接赋值给Student.prototype
// Student.prototype = Person.prototype;

// 2⃣️ 方法二:Student.prototype为Person的实例
// Student.prototype = new Person();

// 3⃣️ 方法三:创建一个空对象,对象的原型指向Person.prototype,赋值给Student.prototype
Student.prototype = Object.create(Person.prototype);

Student.prototype.constructor = Student;

// 覆盖父类的info方法
Student.prototype.info = function () {
  console.log('My name is ' + this.name + ',I\'m ' + this.age + ' years old now, and from class ' + this.className + '.');
};

// Student类的共享方法
Student.prototype.learn = function (subject) {
  console.log(this.name + ' is learning ' + subject + '.');
};

// 测试,创建一个Student的实例
var microzz = new Student('Microzz', 22, 5);
microzz.info(); // My name is Microzz,I'm 22 years old now, and from class 5.
console.log(microzz.LEGS_NUM); // 2
microzz.walk(); // Microzz is walking...
microzz.learn('JavaScript'); // Microzz is learning JavaScript.
console.log(microzz.__proto__.__proto__ === Person.prototype); // true
console.log(microzz.__proto__ === Student.prototype); // true
console.log(microzz.__proto__.constructor === Student); // true

三种方法比较

上面代码中有三种方法实现继承,现在我们可以来分析一下这几种方法。
这种方法中,Person.prototype直接赋值给Student.prototype,但是有一个很严重的问题,如果子类prototype添加新的东西的话也会改写父类。所以这种方法不推荐。
第二种方法Student.prototype为Person的实例,这也是可以实现的。但是Person构造函数有参数应该传什么呢?传任何一个都是很奇怪的。所以也不推荐。
第三种方法是比较理想的,创建一个空对象,对象的原型指向Person.prototype,赋值给Student.prototype。但是Object.create也有一点小瑕疵,因为它是ES5之后才支持的,不过我们可以通过模拟实现Object.create方法。代码如下:

if (!Object.create) {
  Object.prototype.create = function (proto) {
    function F() {}
    F.prototype = proto;
    return new F;
  }
}

这样在ES5中就完美实现了继承😄

ES6中的实现

概述

ES6提供了更接近传统语言”类”的写法,引入了Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类。基本上,ES6的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。下面我们用ES6的语法实现类的继承。

代码

// 基类 Person
class Person {
  // 父类的构造方法
  constructor(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    // 共享变量
    this.LEGS_NUM = 2;
  }
  // 父类的info方法
  info() {
    console.log(`My name is ${this.name}, I\'m ${this.age} years old now.`);
  }

  // 父类的walk方法
  walk() {
    console.log(this.name + ' is walking...');
  }

}

// 子类 Student
class Student extends Person {
  constructor(name, age, className) {
    // 调用基类的构造方法
    super(name, age);
    this.className = className;
  }

  // 覆盖父类的info方法
  info() {
    console.log(`My name is ${this.name}, I\'m ${this.age} years old, and from class ${this.className}.`);
  }
}

// 实例化一个Student的实例
let stu = new Student('Zhaohui', 22, 5);
stu.info(); // My name is Zhaohui, I'm 22 years old, and from class 5.
stu.walk(); // Zhaohui is walking...
console.log(stu.LEGS_NUM); // 2
console.log(stu instanceof Student); // true
console.log(stu instanceof Person); // true

这样我们就通过ES6中的class实现了“类”的继承了